Mojo in Abenteuern nutzen

jeudi 14 avril 2016

Wenn Mojo auf die FK Waffe addiert würde statt auf den Charakter, hätte es zumindest einen geringen Nutzen in den Abenteuren. Bei den Arbeiten würde sich nichts ändern, da hier immer die Summe der Charakter und Kleidungsskills zählt.


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