OpenGL glut komplett verpixelt (c++)

mercredi 20 mai 2015

Hi Leute,
bin so ziemlich nue hier... :)
ich habe eine frage: ich habe nach neuinstallation meines system zum testen mal eine standard glut datei laufen lassen in c++ mit GL_LINES
die linie hat er zwar gezeichnet, aber der hintergrund und so ziemlich alles war komplett verpixelt...
weiß einer von euch woran das liegt??Bildschirmfoto vom 2015-05-20 21:17:44.png
das hier ist der zugehörige code:
Code:

#include <GL/glut.h>
void disp() {
        glColor3f(1, 0, 0);
        glBegin(GL_LINES);
                glVertex2i(0, 0);
                glVertex2i(200, 200);
        glEnd();
        glFlush();
        glutSwapBuffers();
}
void clear(void) {
        glClearColor(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
}
int main(int argc, char** argv){
        glutInit(&argc, argv);
        glutInitWindowSize(400, 400);
        glutCreateWindow("test");
        glutDisplayFunc(disp);
        clear();
        glutMainLoop();
}

Vielen Dank schon mal im Vorraus für die Antworten,
arz0c
Angehängte Grafiken


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